„Survivor” Jeff Probst mówi, że można jednocześnie użyć ponad 6 strzałów w ciemności

Niedobitek zarówno fani, jak i gracze nigdy nie zapomną Infamous Advantage-Beddon.
Wszyscy pamiętamy, gdzie byliśmy, kiedy legendarny Cirie Fields Wrócił do domu bez jednego głosowania w obsadzie – pierwszego prawdziwego dla franczyzy. Rok był rok 2017 i była to ostatnia szóstka Zmieniacze gier. Pięć z pozostałych sześciu graczy było odpornych dzięki bożkom i zaletom. Jako jedyny gracz uprawniony do głosowania, pochodnia Cirie została automatycznie zgasiona – i nic nie mogła na to poradzić.
To było wtedy, gdy Cirie był to uderzenie pecha dla Cirie, ale zawsze istnieje możliwość, że coś podobnego się powtórzy. Na przykład skorzystaj z nowej przewagi strzału w ciemności; Gracze rezygnują z głosowania, aby wyciągnąć zwój z tej samej torby zawierającej w sumie sześć, przy czym tylko jeden przyznaje im bezpieczeństwo od tego głosu. Jeśli wielu graczy użyje swojego strzału w ciemności w tej samej radzie plemiennej, jest jeszcze jeden na sześć zwojów, który da komuś bezpieczeństwo.
A co, jeśli siedmiu graczy użyje swojego strzału w ciemności w tej samej radzie plemiennej? Czy siódmy (i każdy pozostały) uczestnik, który próbuje wyciągnąć zwoju, po prostu stanie się pusty?
CBS
Nie martw się, Niedobitek Producenci są faktycznie przygotowani do tego potencjalnego strzału w ciemnym wieku! Chociaż to się nie wydarzyło (jeszcze), Jeff Probst zajął się tym dokładnym hipotetycznym pytaniem w odcinku jego w tym tygodniu W ogniu z Jeffem Probstem Podcast.
„Jak by to było frustrujące:„ Co do cholery?! ” – powiedział Probst ze śmiechem. „Nie, to naprawdę naprawdę dobre pytanie i naprawdę prosta odpowiedź”.
Gospodarz wyjaśnił, że bez względu na to, ilu graczy decyduje się na użycie swojego strzału w ciemności, w tym samym czasie, zawsze będzie wystarczająco dużo zwojów w torbie, a szanse będą zawsze jedna na sześć.
„Jeśli jest jeden do sześciu graczy, w tej torbie będzie sześć zwojów; jeden będzie bezpieczny, pięć nie jest bezpiecznych” – powiedział Probst. „Więc masz jeden z sześciu strzałów. Jeśli jest siedem do 12 graczy-wszędzie tam-zwiększamy go do 12 zwojów, więc będziesz mieć dwa, które są bezpieczne, a 10, które nie są. Ale to wciąż jeden na sześć-to dwa na 12, to jeden z sześciu szans”.
W bardzo rzadkim przypadku, w którym plemię scalania ma 13 lub więcej graczy, i wszyscy decydują się jednocześnie wykorzystać swój strzał w ciemności, serial jest nadal przygotowany.
Zarejestruj się na Rozrywka co tydzieńBezpłatny codzienny biuletyn Aby uzyskać najświeższe wiadomości, ekskluzywne pierwsze wygląd, podsumowania, recenzje, wywiady z ulubionymi gwiazdami i nie tylko.
„Gdybyś miał sytuację, w której masz 13 lub więcej graczy, zwiększylibyśmy ją do trzech bezpiecznych zwojów, a 15 nie jest bezpieczne” – powiedział Probst. „To 18, ale wciąż jest to jeden z sześciu strzałów, który po dotarciu do środka złapiesz sejf. Aby dać perspektywę, możesz wykonać dowolną wielokrotność jednego na szóstkę, możesz mieć gigantyczną torbę z tysiącami zwojów, o ile szanse to jeden z sześciu, to jeden na szóste. Jedynym powodem, dla którego używamy sześciu, gdy mamy sześciu graczy, które potrzebujemy.”
Więc masz to. Przynajmniej przyszłe ciries świata nie muszą obawiać się strzału w ciemnym wieku-tylko tragiczne powtórzenie przewagi.
Aby uzyskać więcej informacji z Probst w odcinku, sprawdź najnowszą odsłonę W płomieniach.