rozrywka

Na festiwalu Tribeca w 2025 r. VR, rozszerzona rzeczywistość i AI pokazują wciągające opowiadanie historii

Festiwal Tribeca 2025 Kontynuuje w tym tygodniu z pokazami filmowymi, pytań i as, dyskusjami w branży i występami publicznymi w Nowym Jorku. Ale jeden program na tegorocznym festiwalu odbywa się w wirtualnych światach.

Od ponad dekady Tribeca rozszerza swój koncentrację poza kinem i telewizją, obejmując nowe możliwości opowiadania historii poprzez wykorzystanie wirtualnej rzeczywistości, rzeczywistości rozszerzonej i innych rodzących się technologii, tworząc żywe pokazy imersyjne. Nawet jeśli aspekt opowiadania programów był ograniczony, wyrażenia artystyczne mogą być potężne. Było to szczególnie prawdziwe w przypadku wcześniejszych eksponatów, które otaczały widza w masywne przestrzenie, w których obrazy generowane komputerowo lub poklatkowe fotografię umieszczały widza w nowych światach, od eksplodujących galaktyk po wirujące naczynia krwionośne.

Tribeca-Boreal-Dreams-DM-00105.jpg

Widok „bojowych snów”, symulacji wpływu klimatu na świadomość, jedną z wielu eksponatów w wciągającym programie Festiwalu Tribeca Festival w 2025 r.

David Morgan/CBS News


Prowadzony pod parasolem „W poszukiwaniu nas” Tegoroczna instalacja w Dolnych Manhattanie wiąże 11 projektów w ramach rubryki wpływu na ludzkość – badanie tematów od sztucznej inteligencji po zmiany klimatu, wojnę, strzelaniny szkolne i transfobia. Wystawy o najgłębszych efektach to te z najsilniejszymi i najbardziej emocjonalnymi historiami osadzonymi w nich.

Tribeca-Fragile-Home-Montage.jpg

Wystawa VR „Fragile Home” pozwala widzom odkrywać dom na Ukrainie, przed i po inwazji rosyjskiej.

David Morgan/CBS News; Festiwal Tribeca


W prostej, wyznaczonej przestrzeni wyposażonej w minimalne meble, „Wymagany dom” Autor: Ondřej Moravec i Victoria Lopukhina wykorzystuje mieszaną rzeczywistość, aby odtworzyć dom na Ukrainie, który jest bombardowany. Nosząc gogle, widz przechodzi przez wygodny, dobrze wyposażony salon, obok stolika i mruczącego kota, i patrzy za oknem na spokojną widok-z których wszystkie w mgnieniu oka zastępuje się graffiti „Z” rosyjskich sił.

Poczucie naruszenia jest tak potężne w tak prostym otoczeniu-a uznanie, że takie zniszczenie jest mnożone miliony razy, jest bolesne. Ale obiekty, które przetrwały – te o osobistym znaczeniu dla garstki ludzi – stają się reprezentacją odporności dla wielu.

Tribeca-Centen-thete-goes-nikki-montage.jpg

Po lewej: widok kinowej gry „Zapach”. Po prawej: AR „tam idzie nikki”.

Festiwal Tribeca; David Morgan/CBS News


„Zapach,” Alan Kwan to pierwsza gra filmowa, w której gracz staje się psem wędrującym krajobrazem, który obserwuje ludzi atakowanych i zabijanych przez złowrogie siły. Pomiędzy unikaniem bomb i strzelaninę pies pomaga prowadzić dusze zabitych, aby zostać reinkarnowanym. Jest to medytacyjny pogląd na okrutne naruszenia wpływające na ludzkość i naturę.

Uzbrojeni w tablet, widzów rozszerzonej rzeczywistości „Istnieje Nikki” Może wędrować po ogrodzie zamieszkałym przez wirtualne kwiaty i wizualizację zmarłego poety Nikki Giovanni recytującej jej wiersz „pikowanie czarnego grochu (jedziemy na Marsa)”. Autor: Idris Brewster, Michele Stephenson i Joe Brewster.

Tribeca-ai-i-me-dm-montage-00121.jpg

Uczestnicy poddają się osądzającej serii AI w „AI & Me: The Confessional and Ai Ego”.

David Morgan/CBS News


Jak niebezpieczna jest sztuczna inteligencja? Jak to jest głupie? Jak warek? „Ai & Me: The Confessional and Ai ego” Reżyseria Daniela Nedovescu i Octavian MOT, zapewnia widzom możliwość zostania badaniami testowymi, jak to było, do osądzającej serii AI. Po siedzeniu na krześle uczestnik zostaje przechwycony przed kamerą i analizowany przez AI, która przywołuje twoje imię, cechy osobowości i cele. Jak blisko są rzeczywistość? Przygotuj się na warknięcie. Ale jeśli program AI „lubi” ciebie? Twój obraz zmieniony w AI-AI w panteonie faworyzowanych jednostek opartych na emisji emisji (na zdjęciu powyżej, po prawej).

Tribeca-uuncharted.jpg

Widok VR wykazuje „Uncharted”, który łączy tło przypominające wodę (faktycznie składające się z symboli numerycznych) i obrazów tancerza.

Festiwal Tribeca


Inne eksponaty to wciągające reprezentacje kultury-niektóre wygenerowane przez siebie, niektóre stworzone przez AI.

„Niezbadany” (VR, autor: Kidus Hailesilassie) łączy materiał tancerza z wypowiedzianym słowem i wizualizacjami symboli, aby stać się zachwycającą demonstracją języka i opowiadania opowiadania panafrykańskiego.

Interaktywne „Nowe miasto Maqam” Autor: Mipsterz pozwala zostać DJ -em, manipulując wzorami rytmu perkusyjnego rozpoznawalne w społecznościach muzułmańskich na całym świecie, aby stworzyć transcendentną atmosferę.

„Niewinność nieskrępowania” to esej wideo i projekt AI, badający relacje w mediach masowych strzelanin, rzutowane w symulowanej klasie. (Stworzony przez Ryata Yezbicka i Milo Talwani za pośrednictwem MIT Open Documentary Lab.)

Tribeca-in-the-current-of-being-DM-3983.jpg

Pasek! Widzowie Haptic VR wystawiają „w obecnym byciu”.

David Morgan/CBS News


Jeden z najsilniejszych skutków każdej instalacji wykonał „W obecnym byciu” Cameron Kostopoulos. Za pomocą Haptic VR widz jest dosłownie przywiązany do krzesła; Elektrody są przymocowane do opuszków palców, ramion i tułowia, wraz z goglami VR. Ciekawy, Myślisz. Następnie rozpoczyna się prezentacja, opowiadając prawdziwą historię ocalałego w terapii konwersji elektrowni. (Jako nastolatka Carolyn Mercer została „traktowana” wstrząsami elektrycznymi, próbując „wyleczyć” ją przed zostaniem trans.) Gdy obrazy kobiecego piękna są miglowe przed tobą, impulsy elektryczne pulsują na twoim ciele. To nie jest rzeczywistość wirtualna; Ekstremalny dyskomfort jest bardzo realny, zmuszając mnie do niecałych w połowie prezentacji. Rezultat: terapia niechęci działa, ponieważ nigdy nie pozwolę, aby elektrody VR były ponownie przymocowane do mojego ciała.

Tribeca-Pillars.jpg

Komponent AR „The Power Loom and the Founders Pillars” pokazuje afrykańskie obrazy i tekstylia na filarach nowojorskiej giełdy papierów wartościowych.

Festiwal Tribeca


Poza granicami przestrzeni wystawowej przy 161 Water Street, dwuczęściowa „Krosno mocy i filary założycieli” (Autor: Lesiba Mabitsela, Meghna Singh i Simon Wood) zawiera doświadczenie AR specyficzne dla witryny, widoczne na aplikacji mobilnej sześć przecznic dalej, na nowojorskiej giełdzie papierów wartościowych, tworząc pomnik zniewolonym ludziom sprzedawanym kiedyś na rynku niewolników na Wall Street, założonej w XVIII wieku.


Podczas gdy Festiwal Tribeca właściwy kończy się 15 czerwca, „W poszukiwaniu nas”, w ramach współpracy z Onassis Onx i Agog: The Immersive Media Institute, przebiega przez instytut mediów 29 czerwca. Aby uzyskać więcej informacji i informacji o bilecie Kliknij tutaj.

Link źródłowy

Related Articles

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Back to top button