Wiadomości

„Ciocia Fatima”: Saudyjska gra horroru przynosi folklor Zatoki Global Fear Fan | Wiadomości światowe

„Ciocia Fatima”: Saudyjska gra horroru przynosi folklor Zatoki Global Fear Fan
Niesamowite wnętrza w ciotce Fatima mocno czerpią z kultury Zatoki Perskiej, replikując elementy, takie jak palniki kadzideł, stare telefony i vintage dekoracje z prawdziwych domów/obrazu Saudyjskiego: Internet

Zatoka jest bogata w opowieści ludowe, niektóre pełne odwagi i trudności, inni przesiąknięte ze strachu. Saudi YouTuber i niezależny deweloper Abdulla Al Hamad zwrócił się do przerażającego końca tego spektrum, aby uzyskać inspirację do swojej horroru pierwszej osoby, Ciocia Fatima. Gra czerpie z legendy Emirati Jinn Umm al Duwaisnadprzyrodzona istota, która wabi i zabija słabych ludzi. W Ciocia FatimaGracze wchodzą do pustego domu nawiedzonego przez podobną złowrogą istotę. W środku muszą rozwiązać zagadki, unikając stworzenia, które czai się w cieniu. Al Hamad mówi, że zaintrygował go obsesja ludzi z strachu. „Uświadomiłem sobie, że ludzie naprawdę lubią się bać – to dla nich zabawne”, powiedział lokalnym punktom informacyjnym Narodowy. „Chciałem stworzyć coś prostego, ale skutecznego. Gry horrorów nie wymagają ogromnego rozwoju, wymagają tylko pięciu lub sześciu podstawowych mechaników. Reszta dotyczy kreatywności w historii”.

O grze

Uruchomione w październiku 2024 r., Ciocia Fatima Szybko zyskali przyczepność, gdy regionalni twórcy treści zaprezentowali swoją grę. Od tego czasu dotarł do publiczności w Azji Wschodniej i Turcji, kultury, które według Al Hamad dzielą podobne korzenie folklorystyczne.Gra w pierwszej osobie, gra zanurza graczy w buty bohatera, badając, co początkowo wydaje się być opustoszonym domem. Ale staje się jasne, że coś złowrogiego obserwuje. Gracze muszą rozwiązywać zagadki i poruszać się po przestrzeni, unikając gniewu upiornej ciotki Fatimy. Podczas gdy dokonano porównań Resident Evil 7 i Hideo Kojima PtAl Hamad mówi, że nie miały bezpośrednich wpływów. „Łatwo się odstraszam, nawet nie oglądam horrorów” – śmieje się. „Ale jakoś skończyłem horror”. Zamiast tego jego prawdziwa inspiracja pochodziła z jego własnego otoczenia. Oparł Haunted House w grze w domu swojego dziadka, a także odwiedził opuszczone obszary w Al Khobar, które, jak twierdzą mieszkańcy, są nawiedzani. „Na przykład zegar, który dzwonią na co kwartał? To z domu mojego dziadka. Telefon, dywany, łóżko i lampy wszystkie z nich to prawdziwe szczegóły, z którymi dorastałem” – powiedział. Ta autentyczność daje Ciocia Fatima odrębna tożsamość regionalna. Jedna scena zawiera nawet Mubkhar (Burner kadzideł) na stole, wypełniając dom aromatycznym dymem, który jest kultowym cechą w gospodarstwach domowych w Zatoce Perskiej. Pomimo tego, że jest projektem solo, Ciocia Fatima Obejmuje ponad godzinę rozgrywki i jest zasilany przez system DLSS NVIDIA (głębokie uczenie się Super Sampling). Renderowanie z napędem AI poprawia wizualizacje bez poświęcania wydajności, co daje grę polerowane wrażenie, że rywalizuje głównymi tytułami studyjnymi. „Aby gra w horror działała, potrzebujesz szybkiego czasu reakcji, a DLSS naprawdę to umożliwiło” – powiedział Al Hamad. „Widzenie Ciocia Fatima wymienione na stronie Nvidia obok Bóg wojny I Rywale Marvela sprawił, że byłem niesamowicie dumny. ” Z folklorami w Zatoce Perskiej i nostalgicznej autentyczności wplecionej w każdy zacieniony zakątek, Ciocia Fatima ustanawia nowy standard regionalnych horrorów i zdobywa międzynarodowe uznanie podczas tego.



Link źródłowy

Related Articles

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Back to top button